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日期:2026-05-20 作者:leyu.樂魚安防瀏覽量:6572
【CNMO科技消息】洛圖科技(RUNTO)最新報告顯示,2025年4月,中國大陸電競顯示器線上公開零售市場(不含抖快等內容電商)表現亮眼,銷量達54.0萬臺,同比增長40.7%;銷額為6.5億元,同比增長53.9%;均價1204元,同比上漲9.4%。今年以來,該市場電商平臺銷售規模月均同比漲幅約40%,第一季度銷量180萬臺,同比增長49%,國補政策有效刺激及廠牌新品推出是主要原因。

4月中高端市場份額顯著擴容,實現開年以來首次均價同比上漲,收獲今年截至目前的月度最高均價。當月線上市場品牌表現呈現三大特征:HKC、AOC和SANC繼第一季度位居品牌銷量前三甲后,4月繼續保持該排位;小米、ROG銷量增速達數倍以上;TOP10品牌中,僅華碩、靈蛇出現銷量負增長,華碩持續衰退,靈蛇波動大。

具體品牌方面,HKC領跑線上電競市場銷量,當月零售量同比增長超200%,市場占有率提升至20%,優勢有擴大趨勢。AOC排名當月線上銷量第二,市占率為16%,憑借主力機型在180Hz細分市場位居榜首,但在電競領域受中國大陸工廠品牌擴張影響。SANC位居第三,當月市占率近10%,銷量同比增長41%。ROG表現突出,4月銷量增速高達317%,領跑TOP10品牌增幅榜首。洛圖科技分析師劉陽認為,ROG在產品技術、市場策略和供應鏈方面均有出色表現,如推出高刷新率電競屏、實施階梯式補貼、保障高端型號供應等。
整體來看,中國電競顯示器行業正從“流量經濟”轉向“品牌經濟”,市場競爭邏輯發生根本轉變,從依賴價格促銷轉向通過技術迭代、場景化創新、品牌價值提升及用戶生態構建樹立長期競爭優勢,實現從“參數堆砌”到“體驗重構”的跨越。
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